info.plist Info.plist 修改cpu
摘要:CFBundleIconFiles 是 iOS 和 macOS 项目中的一个属性,它用于指定应用程序图标的不同版本,这个属性在项目的 Info.plist 文件中定义,允许开发者为不同的屏幕尺寸和分辨率提供不同的图标。 以下是如何在 Info.plist 文件中设置...,info.plist Info.plist 修改cpu

CFBundleIconFiles 是 iOS 和 macOS 项目中的壹个属性,它用于指定应用程序图标的不同版本,这个属性在项目的 Info.plist 文件中定义,允许开发者为不同的屏幕尺寸和分辨率提供不同的图标。
下面内容是怎样在 Info.plist 文件中配置 CFBundleIconFiles 的壹个例子:
<key>CFBundleIconFiles</key>
<array>
<string>Icon.png</string>
<string>Icon@2x.png</string>
<string>Icon@3x.png</string>
<string>Icon-76.png</string>
<string>Icon-88.png</string>
<string>Icon-1024.png</string>
</array>
在这个例子中:
Icon.png是默认图标,用于大多数设备。Icon@2x.png是针对 Retina 显示屏的图标,通常是 72x72 像素。Icon@3x.png是针对 Retina HD 显示屏的图标,通常是 144x144 像素。Icon-76.png是针对 Apple Watch 的图标,通常是 76x76 像素。Icon-88.png是针对 Apple Watch 的图标,通常是 88x88 像素。Icon-1024.png是针对 Apple Watch 的图标,通常是 1024x1024 像素。
确保提供的图标文件和这些尺寸相匹配,否则 iOS 或 macOS 也许会运用默认图标或者错误地缩放图标。
对于 iOS 11 及以后的版本,可以运用 CFBundlePrimaryIcon 属性来指定主图标,CFBundleIconFiles 属性也许不再需要,下面内容是运用 CFBundlePrimaryIcon 的示例:
<key>CFBundlePrimaryIcon</key>
<dict>
<key>CFBundleIconFile</key>
<string>Icon.png</string>
<key>UIPrerenderedIcon</key>
<true/>
</dict>
在这个例子中,CFBundleIconFile 指定了主图标文件,而 UIPrerenderedIcon 配置为 true 表示图标是预先渲染的,这对于某些类型的图标(如纯色图标)特别有用。
